Francos |
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Habilidades Especiales Los Castillos cuestan un -25%. Unidad Especial Se trata de una gran unidad para los Francos ya que no poseen a los arqueros mejorados y las mejoras de la armadura se consideran de infanteria. Habilidades Generales Los Castillos son los edificios en los que se reclutan las unidades más poderosas, como las especiales o los Trebuchet. Estos proporcionan un bonus indirecto a los Francos al costar más barato, ya que para pasar de edad son necesarios dos edificios de la actual edad y un castillo cuenta como dos edificios. Al ser más baratos pueden conseguir llegar a la Edad Imperial más rapidamente que las otras unidades. Los Francos tambien poseen una habilidad especial con las granjas. Son magnificos granjeros. Esto les permitirá obtener automaticamente las mejoras de las granjas al inicio de cada edad, con lo que tardarán más en reconstruirlas y se ahorrarán madera. Al principio no supondrá una fuente muy a tener en cuenta, pero durante el transcurso de las Edades si ya que se recargaran completamente al pasar de edad. La Caballeria de los Francos esta más especializada en el combate y resistirán un 20% más de daño, pero solo en la caballeria pesada (Knights, Cavalier y Paladin) y no en la Caballeria Ligera. Estos son más fuertes y pueden sobrevivir frente a los ataques de los "anti-caballeria" (Camellos y Piqueros), pero son unidades más caras. Debilidades Generales Es una civilización para combate en espacio abierto, pero no podrían destruir un castillo enemigo guardado por armas de asedio y por arqueros. Serían completamente aniquilados.
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